Worum es geht
Der amerikanische Psychologe Clare W. Graves untersuchte ab den 1950er-Jahren, wie sich Wertvorstellungen
entwickeln. Sein eigentlicher Befund geht beim Erzählen fast immer verloren: Wertesysteme entstehen als
Antwort auf Lebensbedingungen. Sie sind keine Rangliste, auf der man nach oben klettert.
Sie führen eine erfundene Gemeinschaft durch zwölf Zeitalter. Die Bedingungen wechseln, und
jede der sieben Wertefarben ist auf genau eine Lage die volle Antwort – und auf keine andere.
Die sieben Lagen
Knappheit · Bedrohung von außen · Wachstum · Sättigung · Spaltung · Komplexität · Verflechtung. Welche
Farbe auf welche Lage antwortet, verrät das Spiel nicht vorher – das ist die Überlegung, um die es geht.
Fragen Sie nicht, welche Farbe die höhere ist, sondern welche auf diese Bedingungen antwortet. Am
Ende der Partie steht die ganze Zuordnung mit Begründung.
Umstellen kostet – und wirkt erst im nächsten Zeitalter
Das ist der Haken, um den herum das Spiel gebaut ist. Eine Kultur, die zu ihren Bedingungen gepasst hat,
passt nach dem Wechsel nicht mehr. Eine Umstellung greift erst im nächsten Zeitalter: Wer wartet,
bis die neue Lage schon da ist, verliert ein ganzes Zeitalter. Deshalb gibt es Anzeichen – am Ende
jedes Zeitalters sehen Sie, was sich ankündigt.
Umstellen kostet umso mehr, je länger eine Farbe schon führt (sie ist verwurzelt) und je kürzer
die letzte Umstellung her ist (die Gemeinschaft hat sich gerade erst umgestellt). Beides zusammen heißt:
Sie können nicht jedem Wechsel folgen. Auf den schwereren Stufen geht es nicht darum, alles zu treffen,
sondern das Richtige auszulassen – und die schlechte Lage mit Vorräten auszusitzen.
Zwei Größen und zwei Arten zu scheitern
- Bestand: wovon die Gemeinschaft zehrt. Passung füllt ihn, Umstellen leert ihn. Bei 0 löst sie sich auf.
- Spannung: was sich aufstaut, wenn die Antwort nicht zur Lage passt – oder wenn zu oft umgestellt
wird. Bei 100 bricht die Gemeinschaft auseinander.
Es gibt keinen Endzustand
Gewertet wird allein die Passung: in wie vielen Zeitaltern die führende Farbe zu der Lage gepasst
hat, in der die Gemeinschaft gerade war. Es gibt keine erreichte Stufe, kein „Türkis gewonnen“ und keinen
Zustand, in dem man angekommen wäre. Im nächsten Zeitalter gilt es wieder neu.
Die Folgen der Lagen sind ausdrücklich nicht in der Reihenfolge der Farben gebaut. Auf der ersten
Stufe ist Purpur im zehnten Zeitalter die richtige Antwort – lange nach Gelb. Das ist kein Rückschritt,
sondern eine Knappheit.
Die Spirale ist die Zeit
Die Spirale im Bild liegt flach und windet sich nach außen: Weiter außen heißt später, nicht besser.
Die Gemeinschaft wandert darauf, die führende Farbe geht als große Figur mit, und die Umgebung zeigt
die Lage – kahler Boden in der Knappheit, Zacken am Rand bei Bedrohung, ein Riss im Boden bei Spaltung,
Linien über die Brettkante hinaus bei Verflechtung.
Abgrenzung
Dieses Spiel stellt Anteile auf, keine Typen. Es sagt Ihnen nicht, welche Farbe Sie sind,
es stuft niemanden ein, bewertet keine Persönlichkeit und misst keine Eignung. Es ist keine Grundlage
für Entscheidungen über Personen – nicht über Einstellung, Besetzung, Beurteilung oder Entwicklung.
Keine Farbe ist besser als eine andere, und es gibt keine Leiter nach oben. Jede Farbe hat Stärken
und kann übertrieben werden; welche Farbe gerade hilft, hängt von der Lage ab. Alle Figuren im Spiel sind
Anteile einer erfundenen Situation – in einer wirklichen Sitzung spricht dieselbe Person je nach Thema aus
verschiedenen Farben.
Das Wertemodell ist hier ein Reflexions- und Gesprächsmodell, kein Diagnoseinstrument und kein
Prognosewerkzeug. Firma, Rollen, Zahlen und Handlung sind frei erfunden.
Woher das Format kommt
Das Werte-Prisma ist ein Aufstellungsformat von Peter Hoenig: Die sieben Wertefarben nach
Clare W. Graves werden als Figuren aufgestellt – Größe zeigt die Wirkung, Abstand die Nähe, Blickrichtung
die Aufmerksamkeit. Die Idee entstand in einer Masterclass von Stephan Landsiedel gemeinsam mit zwei
weiteren Teilnehmenden; die Verbindung mit der Theorie U und die Ausarbeitung als Format stammen von ihm.
Mehr dazu im Beitrag „Werte-Prisma“ auf der Website.
Nutzungshinweise
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Die Spirale · Build-Version 2026-11-09 11:54 · © 2026 Peter Hoenig, MY COACHING FOR YOU
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