MY COACHING FOR YOU
3D-Träumer–Macher–KritikerMY COACHING FOR YOU
↻
⇕
👁 Sicht

Noch keine Positionen.

Links eine Position wählen und auf den Boden klicken.

3D-Darstellung nicht verfügbar

Dieser Browser unterstützt kein WebGL 2. Bitte eine aktuelle Fassung von Chrome, Edge, Firefox oder Safari verwenden
oder in den Browsereinstellungen die Hardwarebeschleunigung einschalten.

Bilderbogen drucken / als PDF

Der Bilderbogen öffnet sich im Druckdialog. Zum Speichern als PDF dort „Als PDF speichern“ bzw. „Microsoft Print to PDF“ wählen.

Kurzanleitung 3D-Träumer–Macher–Kritiker

Drei Haltungen als Orte im Raum: Träumer (Vision), Macher (Umsetzung), Kritiker (Prüfung), dazu ein Beobachter. Eine Figur (z. B. „Team“) geht die Positionen in Runden ab; aus jeder Position lässt sich in den Raum schauen. Notizen liegen als Karten neben ihrer Position.

Ablauf

  1. Fragestellung rechts als Anliegen eintragen.
  2. Träumer: unten „Träumer“ anklicken – die Figur geht dorthin. Ideen ohne Einschränkung sammeln: Taste N legt eine Karte an.
  3. Macher: Wie setzen wir es um? Schritte, Zuständigkeiten, Mittel.
  4. Kritiker: Was fehlt, wo liegen Risiken? Kritik an der Sache, als Frage formuliert.
  5. Weitere Runden: wieder in den Träumer gehen – die Runde zählt automatisch weiter, die Karten zeigen ihre Runde.
  6. Beobachter schaut von außen; weitere Positionen (Kunde, Mentor, Bewahrer, Förderer, Zukunfts-Ich, Entscheider) links aus der Palette.
  7. Aus einer Position schauen: „👁 Aus dieser Position schauen“ oder Taste P.
  8. Ergebnis und nächste Schritte rechts ohne Auswahl festhalten.

Hintergrund

Methode nach Robert Dilts („Walt-Disney-Strategie“). Disney ist eine eingetragene Marke von Disney Enterprises, Inc.; keine Verbindung zu den Markeninhabern. Leitfragen, weitere Positionen und Sinnbilder sind eigene Formulierungen bzw. Gestaltungen. Für die Arbeit auf Papier gibt es den 2D-Editor Träumer – Macher – Kritiker.

Ansichten und Perspektiven

  1. Frei: Leere Fläche ziehen = herumgehen; rechte Maustaste oder Umschalt+Ziehen = verschieben; Mausrad = näher/weiter.
  2. Von oben, vorn, links, rechts, hinten: Knöpfe unten links oder Tasten 1–6. „⤢ Einpassen“ (Taste F) füllt die freie Fläche.
  3. Aus einer Sicht schauen: „👁 Sicht“ am ausgewählten Element, unten links „Aus Sicht von …“ oder Taste P. Ziehen auf der freien Fläche dreht die Blickrichtung (oder schaut sich nur um, wenn „dreht sich mit“ aus ist); ←/→ drehen in 15°-Schritten, Tab wechselt weiter, Esc führt zurück.
  4. Mehr Platz: „⛶ Groß“ blendet beide Leisten aus; einzeln über die Laschen ◂ ▸ am Rand. Die Breite der Leisten ändern Sie an der Trennlinie.

Bearbeiten

  1. Aufstellen: links ein Element wählen und in die Fläche klicken (mit Umschalt mehrere nacheinander). Rechts gleich den Namen eintippen; weitere Zeilen erscheinen kleiner.
  2. Verschieben mit der Maus; drehen am blauen Griff ↻ (15°-Schritte, mit Umschalt stufenlos) oder mit Q/E; Größe am goldenen Griff ⇕, mit Alt + Mausrad oder +/−.
  3. Bilder: Oben „+ Bild“ kopiert das aktuelle Bild (z. B. vorher – nachher, Runde 1 – Runde 2). Beim Wechsel bewegen sich die Elemente sichtbar an ihren neuen Platz. „⇆ Vergleichen“ zeigt zwei Bilder nebeneinander.
  4. Rückgängig mit den großen Pfeilen oben oder Strg+Z / Strg+Y.

Tasten

EntfAuswahl löschen · Strg+D duplizieren · Pfeiltasten verschieben (mit Umschalt weiter)
Q/Edrehen (mit Umschalt 45°) · +/− größer/kleiner
1–6Frei, Oben, Vorn, Links, Rechts, Hinten · P Sicht · Esc zurück/abbrechen · F einpassen
Nneue Notiz in der aktiven Position · B Verbindungen aus/ein
Strg+Z/Y rückgängig/wiederholen · +S speichern · +O öffnen

Speichern und Export

„Speichern“ legt eine Datei *.tmk3d.json mit allen Bildern an. Dateien des 2D-Editors (*.tmk.json) lassen sich hier öffnen; „Export › Als 2D-Board speichern“ gibt das aktuelle Bild für den 2D-Editor aus (dort PDF, PowerPoint, LibreOffice, Visio). Außerdem: PNG der aktuellen Ansicht und ein Bilderbogen mit mehreren Perspektiven und Protokoll zum Drucken oder als PDF.

Datenschutz und Technik

Alle Daten bleiben auf diesem Rechner. Die Datei lädt nichts aus dem Internet und sendet nichts; der Browser hält zusätzlich einen automatischen Zwischenstand vor. Die 3D-Darstellung nutzt WebGL 2 (aktuelle Browser, empfohlen Chrome oder Edge). Figuren, Tiere und Gegenstände stammen aus dem 3D-Systembrett.

Reflexions- und Gesprächsmodell, kein Diagnoseinstrument. Coaching ist keine Psychotherapie. Disney ist eine eingetragene Marke von Disney Enterprises, Inc.; keine Verbindung zu den Markeninhabern.

3D-Träumer–Macher–Kritiker (Kreativitätsstrategie nach Dilts) · Build-Version 2026-10-18 13:50 · © 2026 Peter Hoenig, MY COACHING FOR YOU

Lizenz: Freie Software (Open Source) unter der GNU General Public License, Version 3 oder neuer (GPL-3.0-or-later). Sie dürfen den Quelltext – diese HTML-Datei – nutzen, untersuchen, verändern und weitergeben, sofern auch die weitergegebene Fassung wieder als Open Source unter derselben Lizenz mit vollständigem Quelltext zur Verfügung steht und dieser Hinweis erhalten bleibt. Lizenztext: gnu.org/licenses/gpl-3.0.

Haftungsausschluss: Das Werkzeug wird unentgeltlich und ohne Gewähr bereitgestellt. Es dient als Hilfsmittel für Reflexion, Gespräch und Dokumentation, ist kein Diagnoseinstrument und ersetzt keine psychotherapeutische, medizinische, rechtliche oder sonstige fachliche Beratung. Für die Richtigkeit der Ergebnisse und für Schäden aus der Nutzung, insbesondere Datenverlust, wird nur bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit gehaftet; die Haftung für Schäden aus der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie zwingende gesetzliche Haftung bleiben unberührt. Bitte sichern Sie Ihre Dateien regelmäßig. Alle Eingaben bleiben auf Ihrem Gerät; das Werkzeug überträgt nichts.